[html]<div id="mitw">
<himg>
<img src="https://i.imgur.com/2qllvQ0.png">
<div class="itws menu">
<button class="itws button" onclick="openItw('Itw1')">общий уклад</button>
<button class="itws button" onclick="openItw('Itw2')">законы и традиции</button>
<button class="itws button" onclick="openItw('Itw3')">вера и культы</button>
</div>
</himg>
<telo>
<div id="Itw1" class="itws itw">
» каждое племя полагает, что в них течёт кровь тех больших кошек, в честь которых они названы. по этой причине в каждом племени ценится внешность, напоминающая их характерные черты: львиную гриву, тигриные полоски, леопардовые пятна, — но это является лишь эстетической прихотью и приятным поводом для гордости.
<br><br>» в собирательном образе отважного и сильного воителя пол героя не имеет значения. коты и кошки находятся на равных условиях, возможны индивидуальные случаи дискриминации, которые оперативно решаются ударом в челюсть.
<br><br>» коты ориентируются по лунным фазам, чтобы определить время — то есть фактически пользуются лунным календарем. один лунный цикл равен одному месяцу, который поделен на лунные фазы (недели): новолуние, растущая луна, полнолуние и убывающая луна. год поделен на четыре сезона, известные как зима, весна, лето и осень.
<br><br>» в четыре-шесть месяцев котёнок уже считается готовым к обучению, посвящение в ученики позже говорит о проблемах со здоровьем или особых обстоятельствах, из-за которого посвящение было отложено, например, наказание за проступок. обучение может проходить дольше полугода, если так требуется, но обычно в год кот посвящается в воители, до трёх-четырёх лет считается молодым и набирающимся опыта. расцвет сил воина приходится на четыре-восемь лет в зависимости от его подготовки и здоровья, в это время самые амбициозные пытаются пробиться в старшины и добиться авторитета в племени. в восемь-десять лет воитель составляет костяк самых опытных котов племени. коты старше десяти лет считаются долгожителями ввиду высокой смертности и суровых условий, в большинстве случаев они уже не участвуют в патрулях, но заботятся о защите лагеря и порядке внутри, помогают в подготовке учеников — исключение составляют предводители и целители племён, которые благодаря благословлению духов зачастую стареют и слабеют гораздо медленнее своих сверстников.
<br><br>» почти каждый кот на инстинктивном уровне способен ненадолго удержаться на плаву или в случае опасности взобраться на дерево, но без соответствующего обучения подвергает себя неминуемому риску и увечьям.
<br><br>» здешние племена никогда не видели людей, не встречали домашних котов: в округе нет ни городов, ни дорог, ни любого другого намёка на их присутствие.
<qte>особенности иерархии</qte>
» новоизбранные предводители не меняют воинского имени, не получают дополнительных жизней, но, если церемония проведена правильно и получено благословение духов, могут почувствовать небывалый прилив сил и стать немного сильнее, быстрее и ловчее в охоте и бою, чем их соплеменники. зачастую благодаря этому их процесс старения замедляется и они живут намного дольше своих сородичей. если происходит смена власти, бывший предводитель снова становится старшиной, но может добровольно сложить полномочия и вернуться в ряды обычных воителей.
<br><br>» старшины в племенах — это ближний круг предводителя, состоящий из самых опытных и надёжных воителей. они возглавляют патрули, следят за дисциплиной в племени, подготовкой оруженосцев, первыми идут на охоту и в бой. каждый из них — не только потенциальный претендент на должность предводителя, но ещё и советник, командир и верный товарищ. старшин всегда несколько, чтобы в случае гибели одного из них или предводителя племя не осталось без опытных воинов, способных вести племя. обычно старшиной становятся коты не младше четырех лет, воспитавшие хотя бы одного ученика, а так же прошедшие специальные испытания или заслужившие должность отважным поступком. при этом воитель всегда может потерять этот престижный статус, если нарушит закон или по иной причине попадёт в немилость племени (или целителя, если говорить о леопардах).
<br><br>» беременные и кормящие кошки не утрачивают своих должностей, но оставляют выполнение прямых обязанностей, чтобы позаботиться о своём здоровье и потомстве. кошка может вернуться к выполнению своих обязанностей лишь с разрешения целителя (или предводителя, если он решит оспорить мнение лекаря).
<br><br>» жизнь целителя и его ученика находятся в высоком приоритете у воителей. целителей не пускают в бой, но при желании их обучают элементарным азам самообороны, могут допускать к охоте не на опасную добычу. их не ограничивают в создании семьи (за исключением леопардов), но ожидают от них равной заботы обо всех вне зависимости от личной привязанности. обучение ученика целителя занимает гораздо дольше времени, чем обычного оруженосца: в среднем нужно минимум 12 лун, чтобы практика будущего врачевателя охватила все сезоны и их особенности, и лишь тогда, в 18 лун, он может быть посвящён в целители. посвящение в целители — младшие, если наставник ещё жив, — означает готовность кота взять себе нового ученика на воспитание, поэтому с этим тоже зачастую не торопятся. исключение составляют леопарды, у которых ученик целителя становится целителем лишь после смерти наставника и только тогда он получает знак о следующем преемнике. в других племенах целитель имеет возможность уйти в старейшины, если больше не может исполнять свои обязанности, но даже так продолжает помогать соплеменникам в меру своих сил.
</div>
<div id="Itw2" class="itws itw" style="display:none">
<qte>общие законы</qte>
» признанные, но не всегда соблюдаемые племенами: <br> <br>
<p style="text-indent:20px;">› [03.00] следует уважать границы друг друга, нельзя охотиться на территории соседа
<p style="text-indent:20px;">› [01.02/03.02] жизни котят, беременных кошек и целителей неприкосновенны
<p style="text-indent:20px;">› [05.04] в случае необходимости племена могут собраться на общий совет на нейтральной территории при соблюдении перемирия вне зависимости от ситуации
<p style="text-indent:20px;">› [2005] намеренное убийство лишь ради победы порицается, как и убийство сдавшихся, особенно тяжело раненых в бою
<p style="text-indent:20px;">› [06.08/08.08] племена не вмешиваются во внутренние дела друг друга, но по просьбе могут прийти на помощь
<p style="text-indent:20px;">› [11.09] связь целителей трех племен должна быть сохранена, включая обмен опытом и лекарствами, вне зависимости от отношений между племенами
<br> <br>
<qte>совместные традиции</qte>
» совет — нерегулярные встречи трёх племён на троехолмье, во время которых объявляется священное перемирие во избежание очередного кровопролития время. проведения совета по традиции выпадает на полнолуние, но периодически смещается к заходу солнца или рассвету из-за предвзятых суеверий львиного племени. обыкновенно совет собирается для обсуждения насущных проблем, решения конфликтов между племенами или соревнований между их оруженосцами и воителями, если кто-то захочет бросить кому-то вызов в духе мирных состязаний.
<br><br>» встречи целителей в ночь половины луны в отличие от совета проходят на регулярной основе: целители поддерживают друг с другом общение вне зависимости от отношений между племенами, обмениваются травами, советами и поддержкой. встречи тоже проходят на троехолмье, под сенью деревьев между ними, чтобы скрыться от любой возможной угрозы. встречи так же могут происходить чаще обычного или в иное время, если потребуют обсоятельства, или из уважения к чужим предубеждениям, например, львиного племени в отношении темноты.
</div>
<div id="Itw3" class="itws itw" style="display:none">
<qte>вопросы веры</qte>
» поклонение духам является огромной частью жизни каждого племени. публичное отрицание веры позволяет разблокировать clown outfit для персонажа, а так же получить разные степени увечья от сердобольных верующих. примкнувших к племени одиночек охотно приобщают к культу, насмешка над чьим-либо покровителем считается грубейшим оскорблением.
<br><br>» целитель вне зависимости от племени может заниматься предсказаниями, видеть знаки от духов и пытаться их интерпретировать — способы зависят от местности и как целитель использует её особенности: кости птиц, рыб или другой распространённой добычи, свет луны или солнца, узоры теней, принесённые ветром листья и так далее.
<br><br>» целители во всех племенах играют роль духовных наставников или, как в случае с леопардами, духовного лидера. они выполняют церемониальные функции в проведении обрядов. по уровню влияния они занимают положение как минимум равное старшинам, но в каждом племени есть свои особенности восприятия: так, например, леопарды обращаются за благословением духов от целителя по любому поводу, начиная с охоты и заканчивая отношениями, львы ставят в приоритете свою коммуну и в случае получения плохого знака вместе решают, как это исправить, а тигры стремятся получить благословение духов прежде всего для своего рода и т.д.
<br><br>» сила веры воителя в свой культ влияет на его восприятие происходящего: например, лев может решить, что духи благословили его на хорошую охоту, если ветер, которому он поклоняется, принесёт запах добычи и т.д.
<br><br>» мертвые не приходят во снах к живым котам и не дают пророчеств. если всё-таки приходят, это считается крайне дурным знаком, а если заговорили — смертным приговором. это связано с общим на все культы убеждением, что после смерти душа становится частью той силы, в которую верила — увидеть во сне мертвеца означает, что его душа не обрела покоя и теперь хочет занять место живого, к которому, собственно, и пришла.
<br><br>» суеверия и верования котов так же учат и предостерегают от множества чудных, а порой и опасных вещей, мест и явлений, которым находится рациональное — в рамках культа — объяснение. при этом пострадавшим от такого скорее поверят и посочувствуют, чем отнесутся с подозрением: шутки и враньё на такую тему обычно плохо заканчиваются для самих выдумщиков.
<qte>культы</qte>
<obr></obr> <name>культ солнца и ветра</name> <hr>
львиное племя — главные последователи культа, убеждённые, что всякое существо было соткано из солнечной пыльцы и обрело движение благодаря потокам ветра. в культе существуют легенды про разных духов вроде солнцеворота, который на закате утаскивает солнце за горизонт, чтобы отпустить его на рассвете, или бориветра, который управляет воздушными потоками и может как подсказать охотнику, где находится добыча, так и выдать его местоположение, изменив направление ветра. члены культа убеждены, что после смерти душа кота становится частью солнечного света, благодаря которому львы никогда не теряются в темноте. тьма для последователей культа полна предрассудков и опасностей: львы остерегаются как беззвездных ночей, так и глубоких нор, уходящих под землю. часто шутят, что луна — это серебряный кролик из-за виднеющихся на ней пятен. птицы так же являются важным символом в культе, предметом как восхищения, так и соперничества, ведь они такие же властители пустошей, какими считают себя воины львиного племени: перья, особенно хищных видов, часто собирают как трофеи и таким образом доказывают свою силу и охотничье мастерство.
<br><br>
<details><summary>подробнее</summary>здесь будут собраны отдельные легенды, поверья, ритуалы и традиции, которые можно самостоятельно придумывать, предлагать и отыгрывать в эпизодах.</details>
<br><br>
<obl></obl> <name>культ луны и реки</name> <hr>
каждый кот тигриного племени знает старую легенду про озорливую паводницу, которая, играясь в большой реке, расплескала воду и дала начало сотне ручьев и озер, сформировавших тигриную долину; тогда, когда большая река обмельчала, она нашла на мели самые красивые жемчужины, которые спрятала на небе — так появились звезды. пятна на луне, принято считать в культе, это ее озера — каждый месяц они выходят из берегов, из-за чего часть луны скрывается в темноте, и так формируется ее цикл, тоже влияющий на водные приливы в долине. культ находит в течении реки непредсказуемость судьбы, источник жизни — первое и последнее пристанище для душ. река — то, что бережет тигриное племя и защищает его. легенда о цапельнике, что решил с помощью птиц добраться до неба и забрать оттуда луну, ложится в основу предрассудков тигров о птицах: те обманули кота и, подняв его в воздух, бросили на глубину, из которой он не выбрался. при этом солнце в культе считается источником огня, который за день раскаляет небо так сильно, что после заката загораются звезды и луна, впитавшие его свет.
<br><br>
<details><summary>подробнее</summary>здесь будут собраны отдельные легенды, поверья, ритуалы и традиции, которые можно самостоятельно придумывать, предлагать и отыгрывать в эпизодах.</details>
<br><br>
<obr></obr> <name>культ леса и ночи</name> <hr>
небо и земля, уверены леопарды, были прижаты друг к другу, пока первые ростки не выросли и не окрепли, став настолько высокими, что эти деревья подняли небо вверх — связали из своих веток прочные пологи, чтобы не дать небосводу рухнуть обратно. но чем выше они вырастали, тем темнее становилось внизу — так появилась ночь; кроны некоторых деревьев оказались так высоки, что цепляли ветками небо — звезды, упавшие на землю, стали самоцветами, которые леопарды находят до сих пор. заблудшие души потянулись к лесу, но он принимал не каждую: отвергнутые терялись в лабиринте и находились уже цветами. выбрав же душу, лес ее не отпускает — становится ее колыбелью, убежищем и в конце концов могилой. в этом культе нет ни имен, ни героев — ни одна душа не имеет отдельной роли: все уходит корнями в землю, в руины храма, и даже целитель племени передает лишь самый тихий отголосок леса. леопарды иногда говорят, что древние руины — это обломки неба, оставшиеся еще с первых дней жизни леса.
<br><br>
<details><summary>подробнее</summary>здесь будут собраны отдельные легенды, поверья, ритуалы и традиции, которые можно самостоятельно придумывать, предлагать и отыгрывать в эпизодах.</details>
</div>
</telo>
</div>
<script>
function openItw(itwName) {
var i, tabcontent, tablinks;
tabcontent = document.getElementsByClassName("itws itw");
for (i = 0; i < tabcontent.length; i++) {
tabcontent[i].style.display = "none";
}
tablinks = document.getElementsByClassName("itws button");
for (i = 0; i < tablinks.length; i++) {
tablinks[i].classList.remove("active");
}
document.getElementById(itwName).style.display = "block";
event.currentTarget.classList.add("active");
}
</script>
[/html]